vyhladenie a 6 ďalších herných výrazov, ktoré musíte poznať

Existuje niekoľko ľudí, ktorí nepoznajú pojmy v hre. Tu teda preskúmam niektoré pojmy, ktoré je dôležité poznať.

Všetci ste hrali tradičné hry, moderné hry, počítačové hry, hry pre Android a mnoho ďalších hier. Pri hraní prídete o možnosti alebo zavolal nastavenie. Možnosti vám umožňujú meniť nastavenia, ako je displej, zvuk, grafika atď.

Ale možno sa nájdu ľudia, ktorí nepoznajú pojmy v hre, ktoré by ste mali poznať. No, vlastne ten pojem musíš poznať hranie je to preto, lebo ide o výkon a pohodlie pri hraní hier. Pri tejto príležitosti teda ApkVenue vysvetlil niektoré pojmy v jazyku hranie to musia hráči poznať. Pozrite sa na celú recenziu, dobre!

  • Zbierka najefektívnejšej online hry s vydaním kvóty pre Android z septembra 2016
  • Tu je postup, ako hrať hry PlayStation na počítači

Vyhlazovanie a 6 ďalších herných podmienok, ktoré musíte vedieť

Rozhodnutie

Prvý termín v hre je rozhodnutie alebo rozuzlenie. Kto nevie uznesenie? Áno, možno niektorí ľudia nevedia, ale toto by ste mali vedieť. Rozlíšenie je všeobecne číslo, ktoré určuje veľkosť pixel ktoré sa zobrazia na monitore. Konkrétne však ide o veľké množstvo riešení pixel , ktoré sa zobrazia na obrazovke počítača, a určujú celkovú kvalitu zobrazeného obrazu. Všetky monitory majú merania predvolené800x600, 1024x720, 1080x720, 1440x900 a mnoho ďalších. Číslo vľavo, napríklad „1366“, označuje šírku obrazovky a pravé „768“ označuje výšku obrazovky.

Pre tých z vás, ktorí niekedy vidia, že vedľa veľkosti obrazovky je ďalšie číslo, napríklad 30 snímok za sekundu alebo 60 snímok za sekundu, je to číslo, ktoré označuje, o koľko rámza sekundu, ktoré môže váš monitor zobraziť. Ak ste zvedaví, môžete to skontrolovať tu. Rozlíšenie je tiež vec, ktorá ovplyvňuje výkon v hre. Prečo? Pretože čím väčšie rozlíšenie, tým ťažší proces stvárnenie výsledkom je plná pamäť VGA, ktorá je príčinou oneskorenie v hre.

Kvalita textury

Termín hranie ďalšie je kvalita textury alebo kvalitu textúry. To je niečo, čo ovplyvňuje krásu prostredia v hre. Hovorí sa mu krása, pretože čím lepšia je štruktúra hry, tým viac hier hráte reálny, upravené, krásne a pri hraní vyzerá dobre.

Väčšina hier má kvalitné nastavenie resp kvalita textury ale niekedy majú niektoré hry mierne odlišné nastavenia. Určite však platí, že čím je vyššie nastavenie kvality, tým plynulejšie je herné prostredie, ktoré hráte. Na vašom VGA to zaberie veľa miesta a samozrejme to môže byť príčina oneskorenie.

Vyhladzovanie

Pred diskusiou Vyhladzovanie, niekto už pozná význam aliasing? Áno, aliasing sú pruhy, ktoré sa vyskytujú v dôsledku obrázkov s nízkym rozlíšením a majú za následok pixel ktorý je menej hustý a spôsobuje menej jemných vrások. No, tak anti-aliasing je anti, aby sa tak nestalo aliasing. Existujú 2 typyaliasing ktorý sa používa v hre, a to:

  • Priestorové vyhladzovanie: Anti-aliasing používa metódustvárnenie obrázok alebo grafika v najvyššom rozlíšení sa potom prevedie na rozlíšenie, ktoré používate. To je to, čo spôsobí obraz /rám zobrazené v hre vo forme obrázka /rám to je pri vyššom rozlíšení, ako je rozlíšenie, ktoré používate. Anti-aliasing ovplyvňuje iba čiary okolo objektu. Spravidla máte k dispozícii možnosti nastavenia ako MSAA (Multisample Anti-Aliasing) a SSAA (Super Sample Anti-Aliasing, tiež známy ako FSAA alebo Full Screen Anti-Aliasing).

  • Vyhladenie po spracovaní: Anti-aliasing táto metóda používa metódu vyhladenia okrajov obrázka po tom, čo obrázok jestvárnenie alebo spracované. Všetko, čo je vyhladené, je všetko pixel to je v hre, vrátane shaderya majú niekoľko nastavení, ako napríklad Nvidia s FXAA (rýchle približné vyhladenie), TXAA (dočasná vyhladenie), SMAA a AMD s MLAA (morfologická vyhladenie).

Väčšina hier nemá nastavenie na výber typu anti-type.aliasing ktorý z nich použiť. Takže, ak to chcete zmeniť, môžete sa spoľahnúť Ovládač VGA vy nastavíte anti-typaliasing ktoré chcete použiť.

VSync

VSync alebo vertikálna synchronizácia funkciu synchronizovať výstupné fps (snímok za sekundu) z hry, ktorú hráte s fps z vášho monitora. Cieľom je zabrániť roztrhnutiu obrazu zobrazeného na obrazovke počítača. Napríklad vaša obrazovka má 60 snímok za sekundu, ale hra, ktorú hráte, má priemernú frekvenciu snímok za sekundu 90 až 100. Toto nevyvážené snímkovanie za sekundu spôsobí, že sa obraz počas hrania hry náhle rozdelí.

Upozorňujeme však, že VSync, ktorý pri hraní tejto hry môže znížiť rozdelenie obrazu, má svoje nevýhody. VSync spomalí výkon hier, ktoré hráte, a spôsobí, že hry, ktoré hráte, budú niekedy ovplyvnené oneskorenie. Jedí, ale pokojne! Teraz je ich veľa vodič VGA, ktorá poskytuje funkcie na zjednodušenie VSync pri hraní hier. Napríklad Nvidia s G-Sync a AMD s FreeSync, ktoré môžu redukovať oneskorenie spôsobené VSync.

Ale pomocou funkcie VSync s vodič VGA má tiež požiadavky, konkrétne GPU a obrazovka, ktoré musia byť kompatibilné. Preto je lepšie, ak vypnete program Vsync, aby ste si mohli vychutnať plynulejšiu hru, aj keď sa obraz niekedy náhle rozdelí.

Mozaikovanie

Termín v hre Mozaikovanie má tiež dôležitú funkciu, pretože môže v hre poskytnúť skutočnejší efekt. Prečo? pretože mozaikovanie slúži na pomoc GPU resp grafická karta vyhľadajte na povrchu textúry ďalšie vrúbky, ktoré budú pôsobiť na hrbole, ako sú schody, hrbole na zemi atď.

Ale prosím, na vedomie, mozaikovanie toto skutočne vyčerpá VGA pamäť. Hru, ktorú hráte znova, teda musíte cítiť oneskorenie. Pre tých z vás, ktorí majú super technické parametre, možno toto skrášli váš herný zážitok. Pre tých z vás, ktorí majú priemerné parametre, sa však môžete iba vzdať. Ha ha ha.

Ambientná oklúzia

Termín hranie ďalšie je oklúzia okolia. Slúži na poskytnutie tieňov, ktoré majú realistickým dojmom pôsobiť na objekty v hre. Preto je toto usporiadanie niekedy oddelené od tieň pretože sa líši od tieň, oklúzia okolia pridáva iba tmu a svetlo v niektorých oblastiach, kam tiene a svetlá v hre nemôžu dosiahnuť.

Účinok od oklúzia okolia menej nápadné, ak v hre nevenujete veľkú pozornosť svojmu okoliu. Efekt je však dosť výrazný, pretože tiene objektov v hre vyzerajú realistickejšie. Ale pokojne, tento efekt skutočne nevyčerpá vaše VGA. Je teda na vás, či to využijete alebo nie.

Anizotropné filtrovanie

Anizotropné filtrovanie má za následok zníženie množstva rozmazania textúry v hre a jej doladenie tak, aby textúra pri pohľade z diaľky bola rovnaká ako pri pohľade zblízka. Predtým, ako je anizotropné filtrovanie aktívne, Bi alebo Trilineárne filtrovanie sa najskôr aktivuje a spôsobí vzdialenú degradáciu grafiky.

Na druhej strane, anizotropické filtrovanie duplikuje textúru zblízka a použije sa na vzdialenosť, aby textúra vyzerala podobne. Výsledkom je, že textúra viditeľná z diaľky bude vyzerať rovnako ako zblízka. Pamätajte však, že musíte poznať aj svoje schopnosti zariadenie ty. Nenechajte sa nútiť používať vysokú grafiku, najmä ak chýba VGA. Neskôr to mohlo explodovať. Hehehe.

Dodatočné

Ako nastaviť grafiku hry jedným kliknutím

Zvyčajne je veľmi ťažké upraviť grafické nastavenie v hre, najmä ak ich musíte vyskúšať jeden po druhom, ale neskôr to môže byť nepríjemné. Tu vám ApkVenue povie rýchlu cestu, to znamená, že ju stačí nastaviť pomocou svojej aplikácie VGA a zvoliť, ktoré nastavenia budete používať, napríklad:

Snímka obrazovky s nastaveniami hernej grafiky na AMD

  • Výkon: Znamená to plynulý výkon.
  • Vyvážený: Vyvažuje výkon v hre a kvalitu grafiky.
  • Kvalita: Aby bola vaša hra na úrovni úžasne krásnej a mimoriadnej grafiky oneskorenieje to pre tých, ktorí majú priemerné parametre.

Snímka obrazovky s nastaveniami hernej grafiky v NVidii

Ak žijete v Nvidii Kliknite na Optimalizovať a vaša hra bude veľmi plynulá. Ak chcete dobrú grafiku, tak ste nastavenie v ultra a vaša hra bude vyzerať veľmi krásne a reálne. Dúfajme, že vysvetlenie spoločnosti ApkVenue môže prispieť k vášmu pochopeniu pojmov v hre.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found